Un casque dédié à World of Warcraft

160 euro c’est le prix de ce casque réalisé par Créative (Sound Blaster).

Le Sound Blaster® World of Warcraft® Wireless Headset est un casque sans fil doté des technololgie : « THX TruStudio PC », « VoiceFX technology ». Il est équipé d’un micro amovible et dispose également, mais vendue séparément, d’une pédale de communication pour activer le micro à l’image du « Push to Talk » de TeamSpeak.


Ce qui le rend dédié à World of Warcraft c’est :
- Un design spécifique inspiré du jeu
- Un panneau de contrôle audio qui vous permettra également de changer la couleur d’éclairage des « Déco » disponible sur chaque oreille
- La possibilité de changer la déco des oreilles avec les emblèmes de la Horde ou de l’Alliance.



- Des boutons de réglages au look du jeux

En dehors de cela, c’est un casque comme les autres réservé aux fan du jeu. Si encore ou pouvais mettre ce qu’on voulais comme logo, ce serait bien sympa…

Voici une de présentation : Voir la démo

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MadCatz Cyborg R.A.T, une souris ? pour gamer !!!


Loin du look habituelle des souris, la Mad Catz Cyborg R.A.T Gaming Mouse est une souris pour gamer. Comme pour toutes souris gamer, elle dispose de réglages de poids et de précision (jusqu’à 5600 dpi).

Elle dispose en plus d’une série de réglages par mécanisme pour adapter la prise en main afin d’obtenir une meilleure ergonomie.

La souris Cyborg R.A.T est déclinée en 4 modèles disponibles de 49€ à 129€.

Voici les caractéristiques par modèles disponibles

Cyborg R.A.T 3 Gaming Mouse Cyborg R.A.T 5 Gaming Mouse Cyborg R.A.T 7 Gaming Mouse Cyborg R.A.T 9 Gaming Mouse
Technologie Laser Laser Laser Laser
DPI 3200 4000 5600 5600
Tracking Speed 1.6m/sec 2.8m/sec 5.4m/sec 5.4m/sec
Accélération 20g 30g 50g 50g
Boutons 5 7 7 7
Swith DPI Oui Oui Oui Oui
Alimentation USB USB USB Batterie rechargeable au Lithium
Poids retirable - 30g 30g 45g
Connexion Filaire Filaire Filaire Sans fil
Longeur ajustable - Oui Oui Oui

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Test : Casque Dolby Digital Tritton AX 51 Pro

Ce test vient en complément du test de l’AX Pro présenté ici.

Au menu, nous voilà avec la version dédiée aux PC, il s’agit du Tritton AX 51 Pro. Si vous avez déjà lu le test de l’AX Pro vous ne verrez que peu de changement, on y retrouve le casque, la télécommande de gestion des voix, le long câble…ce qui change de l’AX Pro : c’est la connectique !

On a la partie audio avec 4 prises mini-jack (via un adaptateur) et 1 prise d’alimentation secteur. Pour le branchement rien de compliqué, l’alimentation sur le secteur et pour la partie audio : la prise rouge dans le trou rouge, la prise noire dans le trou noir et ainsi de suite. Une fois bien branché et allumé, le logo Tritton s’allume sur chaque écouteur, idem pour la télécommande, on enfile le casque sur la tête et ohhh miracle, qu’est ce qu’on se sent bien, les oreilles sont parfaitement bien enveloppées, il n’est pas lourd et tient parfaitement bien sûr la tête, même si on l’agite dans tout les sens. Comme pour l’AX Pro, l’AX 51 Pro est livré avec des mousses d’oreille en cuir et un coussin supérieur en cuir. L’isolation sonore étant largement meilleure avec ceux en mousse j’ai continué le test avec.

Pour prendre en main le bestio, j’ai d’abord testé avec le DVD « Batman : The Dark Knight ». Première claque, on se croirait au ciné. On se sent vraiment dans le film et on oublie ce qu’il y a autour, mais là où cela devient vraiment génial, c’est quand on commence à faire mumuse avec la télécommande en augmentant ou en baissant chaque voix.

Comme pour l’AX Pro, c’est un code couleur qui régit la puissance du volume avec des paliers pour chaque couleur. Une fois le bon réglage trouvé, on apprécie vraiment tous les sons, surtout les petits et discrets que l’on n’entend pas forcément avec un casque stéréo ou  même sur un kit 5.1 standard. Le film fini, après 2h30, aucune douleur à la tête ou aux oreilles, on en vient même à vouloir le garder sur la tête tellement le casque est confortable.

22h30, l’heure d’aller se faire une petite partie de « Call of Duty Modern Warfare » (non pas le « 2″, les joueurs PC le boycott !!!). Une fois dans la partie, deuxième claque de la soirée, ça pète dans tous les sens. Un léger temps d’adaptation est à prévoir, si tout comme moi, vous êtes équipé d’un casque stéréo vieillissant. De nouveau sur vos jambes, c’est parti pour jouer. Tous les sons sont clairs, on distingue parfaitement ce qui se passe autour de nous : bruit de pas, reload, grenade, on entend tout ! Je crois avoir fait la meilleure partie de ma vie, mais comme il y a toujours un « mais », il m’a été nécessaire de repasser par la case réglage pour adapter le casque au jeu.

Le micro quant à lui est un micro escamotable via une mini-jack. Il est court, il m’arrive à mi-joue, je l’ai utilisé sur un teamspeak et durant toute ma partie de CoD4, j’ai pu gueuler, chanter et accessoirement parlé sans coupure. D’après mes « victimes » on m’entendait clairement, même avec du bruit autour, cela est dû à l’inhibiteur de bruit environnent.

0h15, hum je commence à avoir un peu mal à la tête, comme une sensation d’écrasement, j’ai la tête un peu large et l’arceau étant rigide ça force un peu et cela se fait sentir après une longue soirée, à voir si avec un peu d’utilisation, le casque s’assouplit.

0h30, après une pause méritée, la nuit tombée, lumière éteinte, il ne me reste que l’écran et le Tritton pour seule source de lumière. Je lance Dead Space, ce sera mon dernier jeu de test. Pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu, voici l’avis de la bande son de jeuxvideo.com:

Bande son 20/20 : La perfection n’existe pas et pourtant les équipes d’EA en charge de la bande-son de Dead Space semblent avoir trouvé la formule. Autant dire que l’immersion doit énormément au travail des artistes sonores qui ont réalisé un travail ahurissant. Les bruitages sont nombreux et le rendu sonore, modulable en fonction de l’endroit où on se trouve, est d’une justesse irréprochable. Rajoutez des musiques symphoniques d’une finesse inouïe s’adaptant parfaitement à ce qui se passe à l’écran ainsi qu’un doublage français concerné et vous obtenez une oeuvre d’une richesse auditive fulgurante.

Troisième claque de la soirée !!! Déjà avec les enceintes 5.1 je faisais dans ma culotte, là en étant en immersion totale grâce au Tritton je me suis vraiment délecté du jeu, le moindre craquement, sifflement, bruit lointain…aucun bruit ne vous échappe, je me suis même retourné sur ma chaise en pensant que le bruit venait de derrière.

Conclusion

En conclusion, ce casque m’a vraiment fait kiffé. On découvre une nouvelle expérience de jeu, pour les joueurs de FPS, c’est vraiment un atout majeur. Vous faire traiter de cheateur parce que vous avez entendu la position exact d’un mec derrière un mur vous fera rougir de plaisir. Pour les autres vous verrez avec vos oreilles, un jeu ce n’est pas que les yeux, il faut le vivre et rien de tel que le Tritton pour y parvenir.

Le prix du casque étant conséquent, autant qu’il sert à autre chose que pour les jeux et là aussi on est servi dans les films ou la musique (moyennant tout de même une bonne qualité sonore). Ce portrait élogieux contient tout de même quelques points noirs, comme dit précédemment, il faut refaire les réglages lorsque l’on passe d’un univers à un autre, il n’y a pas la possibilité de les mémoriser, le confort du casque commence à devenir gênant après plus de 4h non-stop. Sinon à titre très personnel, je regrette le packaging, qui pour un casque milieu de gamme est parfait, mais pour du haut de gamme on aurait préféré un truc plus classe que du tout plastique. Une housse de transport pour les LAN aurait été un plus.

En résumé :

On aime :

  • Le confort et sa finition
  • La qualité du son
  • La longueur du fil du casque
  • La télécommande et les réglages séparés des voix
  • L’immersion qu’il procure dans les jeux

On aime moins :

  • Le prix élevé
  • Le micro fixe, on aurait préféré un micro type journaliste
  • Le confort au bout de 4h
  • L’impossibilité de mémoriser ses réglages

Par Puckel.

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Razer se lance dans le monde des consoles de salon

Il fallait s’y attendre un jour ou l’autre, Razer bien connu pour ses périphériques de pGm roxor ultra skilled, va faire de même, mais sur console aussi maintenant, pour le moment il y a un casque et une manette sur la Xbox 360, on a hate de voir ce qu’ils vont nous proposer sur PS3 :P

La Razer Onza Professional Gaming Controller vous propose des boutons Razer Hyperesponse, la possibilité de faire varier la tension du stick analogique pour obtenir plus de confort (un peu comme chez Hori), un bouton multifonction (MFB) qui peut être lié à un autre bouton d’action, aux boutons du stick analogique ou simplement devenir un bouton de tir automatique en réglant le sélecteur placé à l’arrière du contrôleur, le tout au prix de 44,99€.
Et quant au casque-micro, le Razer Chimaera Professional Gaming Headset, il vous propose un système 5.1 Channel Virtual Surround Sound, le principe dit “Daisy-Chain” permettant à plusieurs bases Razer d’être connectées entre elles pour créer un réseau de communication vocale entre les joueurs pendant les phases de jeu, une isolation du son accrue, le tout au prix de 109,99€.

source : journaldugeek.com

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Real Arcade Pro V3 SA chez Hori

A l’approche du prochain Street Fighter, rien de mieux qu’une bonne manette arcade tel que le Real Arcade Pro V3 SA de Hori pour PS3. Pour le moment uniquement disponible au japon pour un peu moins de 100 €.

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