Nos confrères du site hardware.fr viennent accoucher d’un gros bébé de 89…cartes graphiques. En effet, ils ont comparé sur 4 jeux, pas moins de 89 cartes graphiques datant de 2006 à aujourd’hui. Donc je vous invite à vous rendre sur leur test, si vous souhaitez faire évoluer votre CG, vous n’êtes pas obligés d’avoir la dernière génération de CG pour avoir d’excellente performance, surtout que ça vous reviendra largement moins cher d’avoir 1 ou 2 générations d’écart. Rendez-vous vite sur le comparatif pour en savoir plus !
Test : Casque stéréo Tritton AX 180
28 février 2010 - 10:00
Doud Casque Gamer Haute-Fidélité Stéréo Tritton AX 180 [Xbox360, PS3, PC/Mac, Wii]
Conçu pour répondre aux attentes des joueurs de Xbox360 et de PS3, les deux haut-parleurs à champ plein offrent une stéréo riche et compétitive. Le micro amovible assure un chat vocal d’une qualité supérieure. La télécommande de réglage, présente sur le câble, gère indépendamment les volumes voix et jeu, afin de pouvoir entendre clairement les membres de votre équipe dans les moments cruciaux.
La connectique analogique permet à l’AX 180 d’être connectée à la célèbre console Wii de Nintendo.
Spécificités :
- Son Stéréo riche.
- Deux haut-parleurs haute performance plein champ pour une précision sonore sans égale.
- Micro amovible haute résistance.
- Compatible toutes consoles NextGen (PS3, Xbox360), PC / Mac et Wii.
- Volume du jeu et volume du chat vocal réglables indépendamment.
- Boîtier de réglage directement sur le fil, à portée de main, ergonomique et intuitif.
- Architecture du casque étudiée et designée pour une utilisation confortable et sans fatigue même après plusieurs heures de jeu.
- Alimentation par post USB.
- Connexion par prise jack 3.5mm analogique.
- Nouveau modèle, nouveau design, nouvelle utilisation.
- Livré avec : casque, manuel d’utilisateur, micro amovible, câbles de connexion.
- Poids total avec emballage : 1 kg.
Caractéristiques techniques :
- Haut-parleurs : 2 x 40mm Driver 106dB,
- Fréquence de réponse : 25-22KHz,
- THD: -97dB THD
Particularités :
Probablement le 1er casque pouvant se connecter à une Nintendo Wii.
Casque très confortable, testé pendant plus de 6h d’affilé. Les disques en mousse entourent bien les oreilles et la pression de l’arceau est suffisante sans être douloureuse à long terme. L’arceau est réglable en hauteur et flexible en largeur. Il s’adaptera facilement à toutes les morphologies.
Pour l’utilisation tout est pensé gamer ! Un long câble d’environ 3m équipé d’une télécommande. Celle ci vous permettra de régler le volume son, le volume micro, de couper le micro et dispose d’une entrée pour le x-box live.
Il nous manque, comme pour les autres modèles de la marque, la possibilité de régler basses et aigües. C’est d’autant plus nécessaire pour l’AX 180 bien généreux dans le boum boum !
La finition est bonne, les plastiques utilisés sont de qualité, la robustesse devrait être au rendez-vous, mais la durée de notre test ne nous permet pas de vous le garantir. Niveau look c’est sobre et efficace. Le logo Tritton fait sont effet. Contrairement à l’AX Pro, il n’est pas éclairé mais la teinte orange vif ressort bien sur le noir mat.
Fournit avec des disques en mousses, l’isolation est très bonne. Une fois posé sur vos oreilles, les bruits ambiants se font sourds et l’obligation de le retirer pour parler à votre voisin se fait sentir.
A volume maximum votre voisin entendra mais vous serez sourd en quelques jours
à consommer avec modération !
Très bonne qualité sonore qui privilégie cependant les sons graves. Il n’étouffe pas pour autant les aigus mais quelques réglages ( si disponibles ) seront nécessaires si vous n’êtes pas friand des basses.
Le casque encaisse très bien ce qu’on lui donne, y compris à pleine puissance. Nous avons note aucune saturation ou autres détriments lors du test. Il est suffisamment puissant pour vous exploser les tympans si ce n’est pas déjà fait !
Quelque soit le type de jeux ou la plateforme, le rendu est très agréable. L’immertion est totale, on distingue bien les sons ambiants, les explosions, les dialogues..
On notera un léger souffle une fois branché en USB. Celui-ci sera totalement inaudible pendant l’écoute.
Le micro détachable et flexible joue très bien sont rôle. Testé sur TeamSpeak pendant un raid sous Wow, il est très agréable à l’écoute pour les autres membres du raid et performant dans l’isolation des bruits ambiants. La tige flexible permet de l’adapter à votre guise, au point de l’oublier.
Une connectique classique par 2 mini-Jack (casque et micro) et un USB plus le nécessaire pour le connecter à toutes les consoles y compris la Nintendo Wii. Pour les consoles, un adaptateur mini-Jack vers RCA est fournit, vous permettant ainsi de connecter les sorties audio RCA directement sur le casque au lieu de votre adaptateur péritel. On peut ainsi le connecter à une Nintendo Wii mais aussi toute autre source disposant de sorties RCA du moment que vous avez un port USB pas loin pour l’alimenter.
Autre avantage pas encore disponible : la possibilité de rajouter un adaptateur pour Iphone/Ipod. Pour ce faire, les ingénieurs de Tritton ont coupé la télécommande du casque en deux parties. La partie partant du casque se termine par une double sortie mini-Jack pouvant se connecter à une autre partie que celle fournie lors de l’achat. La seconde partie, dans notre cas, intègre le reste de la télécommande, le long câble et les sorties USB et mini-Jack. On peut donc imaginer des évolutions futures pour ce casque : connecteur PSP par exemple !
Un bon casque de gamer pour sa connectique complète et sa qualité sonore. On le recommandera au gamer multi-plateformes, désireux de ne pas avoir un casque pour chaque utilisations, d’autant plus avec l’adaptateur iPhone annoncé.
On regrette (suivant les goûts) la forte présence des basses et l’impossibilité de régler basses et aigus.
99€ c’est justifié pour la connectique mais l’ajout d’une housse de transport ne serait pas du luxe vu son prix et la cible visé. Le gamer est nomade et soigné !!!
Il mérite un bon 7,5/10 !
1er photo du Scorch 360 de Bannco
25 février 2010 - 09:50
Doud Voici les premières photo du Scorch 360 de Bannco, l’équivalent du Fragnstein pour XBox 360



Une adaptation donc du Frangnstein pour la console XBox 360.
Playseats Rookie, un nouveau siège de simulation
17 février 2010 - 20:02
Puckel 
Il s’agit là d’un nouveau siège de simulation en acier inox, recouvert d’un revêtement plastique, le tout pliable pour facilité le rangement. Il est utilisable sur tout support confondu (console & PC). Au niveau du prix, il est annoncé à 229€.
Thunder V24, un volant pour Wii par Hama France
16 février 2010 - 14:04
Doud Du nouveau chez Hama France, spécialiste de l’accessoire High Tech, avec un volant pour votre console Nintendo Wii.
Batisé Thunder V24, ce volant Bluetooth, tout de blanc vêtu, vous immergera dans votre simulation préférée, bien plus que la classique roue version Mario Kart.
Le Thunder V24 est très complet. Il dispose d’un levier de vitesse, d’un pédalier et de moteur à effets de vibrations. La synchronisation avec la console est un jeu d’enfant avec le bouton « Sync » prévu à cet effet. On retrouve bien évidement les boutons de la Wiimote. La connexion BlueTooth offre une portée de 40m, peu utile certes, mais bien plus grande que les accessoires de bases. Niveau fixation, plusieurs solutions sont disponibles. Vous pouvez ainsi le poser sur les genoux que le fixer à une table et pourquoi pas un cockpit tel que le Playseat.
Voici l’intégralité des caractéristiques :
- Technologie Bluetooth intégrée pour un raccordement sans fil
- Modèle design et ergonomique
- Volant à revêtement caoutchouté procurant une sensation de conduite très agréable et un réel plaisir à jouer
- Possibilité de poser le volant sur les genoux ou sur une table grâce au système de serrage
- Alimentation via deux batteries type LR06 (AA) non fournies
- Portée : 40 m
- Levier de vitesse
- Pédale de frein et d´accélérateur
- Système de fixation du pédalier par ventouses
- Moteurs intégrés pour les effets vibratoires
- Synchronisation automatique avec la Wii par simple pression sur le bouton « Sync »
- Commutateur permettant de basculer entre le mode « conduite » et le menu
- Deux LED indiquant la bonne connexion à la Wii et le « mode » du volant
- Pavé octo-directionnel numérique
- Tous les boutons de la Wii sont intégrés au volant
- Mise en veille automatique (au delà de 5 mn d´inactivité)
Il devrait d’ici peu devenir incontournable pour tout pilote digne de ce nom ![]()
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